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AWS IoT TwinMakerがダイナミックシーン機能を発表しました

2024年6月14日(日本時間)に発表されたWhat's Newの記事についてまとめた。公式リリース内容を見て記事内容が正しいか確認することをおすすめする。

AWS IoT TwinMaker announces Dynamic Scene feature - AWS

「サボチン」です。AWSパートナー企業でエンジニアとして働いています。
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結論

AWS IoT TwinMakerに新たに「Dynamic Scene」機能が追加された。この機能により、3Dシーンの更新がより容易になり、センサーデータの可視化などが迅速に行えるようになった。

内容

対象サービスの概要

AWS IoT TwinMakerは、建物やファクトリー、産業機器などの実世界のシステムのデジタルツインを簡単に作成できるサービス。

主な変更点

今回の変更点は以下の通り。

  • 3Dシーンの更新をプログラムで行えるようになった
  • Knowledge Graphのクエリを使って、3Dオブジェクトや設定、データバインディングを更新できる
  • 既存のアセットの変更、新しいアセットの追加、センサーデータの追加などに合わせて3Dシーンを自動的に更新できる

今回の変更で嬉しいこと

  • 3Dシーンの更新が手動から自動化されたことで、デジタルツインの更新が容易になった
  • センサーデータの可視化など、3Dシーンの即時更新が可能になった
  • 30秒以内にユーザーが3Dシーンの変更を確認できる

まとめ

AWS IoT TwinMakerに追加された「Dynamic Scene」機能は、3Dシーンの更新を容易にし、デジタルツインの活用を促進するものと期待される。センサーデータの可視化など、リアルタイムの情報共有に役立つだろう。

ネタ(会話でWhat's Newを理解しよう)

ワオ、AWSのIoT TwinMakerに新しい機能が追加されたみたいやね。Dynamic Sceneって何なんやろ?

ほな、説明させてもらうわ。AWSのIoT TwinMakerは、建物やファクトリー、工業機器などの実世界のシステムのデジタルツインを作るのが簡単になるツールやねん。

今回の新機能のDynamic Sceneは、Knowledge Graphのクエリを使って、3Dオブジェクトを動的に更新して描画できるようになったってことや。

へぇ~、それまでは3Dシーンを手動で編集しないといけなかったんやね。でも、これからはKnowledge Graphのクエリで自動的に更新できるようになったんや。

そうそう。例えば、既存のアセットを変更したり、新しいアセットを追加したり、最近設置したセンサーのデータを重ね書きしたりした時に、3Dシーンを自動的に更新できるようになったわけや。

これによって、デジタルツインのアプリケーションを使う人が3Dシーンを見た時に、30秒以内に更新が反映されるようになるねん。

なるほど、めっちゃ便利やん!これで、デジタルツインのリアルタイム性がさらに高まるわけやね。早速使ってみたいわ!

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